ファイアーエムブレムエンゲージ【騎馬統一_第5章~第8章】
騎馬統一続きです。
5章
1ターン目にヴァンドレ&マルスはエンゲージをしてアーマーを撃破。アルフレッド&シグルドは左のファイターを攻撃。
ヴァンドレ&マルスは地道に敵を倒していく。処理が遅れるのでアルフレッドが相手したファイター系はルイで足止めしたり、経験値に余裕?があるキャラで止めを刺したりと臨機応変に。1体か2体だけ非騎馬が止めを刺したが、後は基本ヴァンドレの経験値に。ようやくLv2。3ピンで良成長。
アルフレッド&シグルドはそのままシーフを倒しにオーバードライブを仕掛けに行く。シグルドの再移動を活用するとアーマー以外は撃破可能。アーマーはヴァンドレ&マルスのレイピアで。
扉を開けたら、ヴァンドレ&マルスはレイピアでナイトキラー持ちアーマーを撃破。アクスファイターとマージは次ターンでヴァンドレ&マルスとアルフレッド&シグルドで相手。ナイトとアーチャーが次に攻撃してくるが、ヴァンドレ&マルスの斧とアルフレッド&シグルドのナイトキラーで何とか処理。
ボス周りは左の壁を壊してヴァンドレ&マルスで引きつける。オーバードライブポイント?の右側のアーチャーが籠る場所にボスを引きつけて、ヴァンドレ&マルスの手斧でチクチク。合間を見てアルフレッド&シグルドで止めをさして経験値を与える。
フランに経験値を与えたくないから、やっぱり傷薬は多めに持っておきたい。非騎馬系のLv上げの縛りはしなくても良い気がする。
Lv:リュール1、ヴァンドレ2、アルフレッド9、セリーヌ5、クロエ6
6章
準備ではがねの槍とはがねの斧を1段階強化、マルスとシグルドの刻印をそれぞれ付ける。とにかく戦力アップは1つでも欲しい。
リュールとユナカはユナカ1人で向かってくる敵を相手。いつものように積極的にボスに向かおうとはしないで初期配置で待機。ユナカに経験値を与え過ぎてLvアップ。Lv上げ縛りはここで破綻。リュールと分担すれば何とかなったかも知れない範囲だが、そこまで縛りを入れなくて良いだろうと妥協。
本体はヴァンドレ&マルスとアルフレッド&シグルドで相手。ブシュロンの連携を入れれば、1回で敵1体倒せることも珍しくなく処理速度は比較的高め。長弓やサンダー持ちの処理で多少やり直し。
ゆっくり進軍したのでボスは初期配置側に向かってくる。ヴァンドレ&マルスとアルフレッド&シグルドで攻撃しユナカ&ミカヤの回復で1ターン凌ぎ、次のターンでヴァンドレ&マルスがはがねの斧のクリティカルを出したので何とかクリア。回避に期待しようとしていたくらい追い込まれていた。敵は全滅させずにとにかくクリアを優先。
Lv:リュール1、ヴァンドレ2、アルフレッド11、セリーヌ5、クロエ6
7章
2人だけしか使えないのはやはりつらい。
ヴァンドレ&マルスでアーマーを撃破。アルフレッド&シグルドで下を応戦。第1波は辛め。第1波後半のペガサス・ナイト・アーチャーあたりが4体くらい迫ってきたところで、ヴァンドレ&マルスが回復床でクリティカルや回避を出して何とか凌げた。ブレイク無効やはがね武器がありがたい。
第2波はヴァンドレ&マルスとアルフレッド&シグルドが引きながら戦うと何とかなる。アーマーを倒す手段がハンマーしかないのでやや辛い。
オルテンシアは速攻で倒す。スタルークで回復床に待機して釣り、次ターンでヴァンドレ&マルスとアルフレッド&シグルドのエンゲージ技で処理。デュアルアタックやサンダーでちょっとダメージを与えることが効果的。ロサードやゴルドマリーを倒している余裕はない。
アルフレッドはアヴニールにクラスチェンジ。
Lv:リュール1、ヴァンドレ3、アルフレッド12→1、セリーヌ5、クロエ6
8章
待望の3人目アンバー。頼りにします。
ヴァンドレ&マルスは左のランスファイターを相手。カゲツにはマルスのスターラッシュ。
アルフレッド&シグルドは1ターン目にオーバードライブでソードファイター2体を撃破。そのまま右下に進んで、2ターン目にはゼルコバを釣る。
アンバーは右側で、ブシュロンやラピスやクロエと協力しながら敵を倒す。
スタルークはペガサスをどんどん倒していく。ぎりぎりLvは上がらなかった。
そうこうしていると、敵を結構撃破。アイビーが来る頃にはほとんどいない状態。それでも不安なのでアイビーはさっさと撃破。秘伝の書持ちマージだけ倒して、増援はほぼ無視。
やっとチェンジプルフが手に入った。とても嬉しい。リュールはソードナイト、セリーヌはソードナイト、クロエはランスナイト。リュールはパラディンを使いたいからという理由だけ。セリーヌはマージナイト、クロエはロイヤルナイトを目指す。