ファイアーエムブレムエンゲージ【騎馬統一_第26章】
騎馬統一続きです。クリアしました。
第26章
戦力に微妙だったり、久しぶりのプレイだったので、自信がなかったですが、普通にクリアできました。悩んだ割に結果はあっさり。
以下評価イメージです。
主人公
パラディンは平均的で、神龍の王と同じように使えた。
ヴァンドレ
予想よりは成長したが、弱いことに変わりはない。回復とベレト役。
アルフレッド
シグルド再移動がとにかく使える。ナイトキラーでウルフナイトを攻撃したり、勇者の槍でセイジを確殺したり、使える場面が多い。キラーランスでも必殺が出て強い。
アンバー
力がとにかく高いので使える。ロイを割り当てて正解。アルフレッドと同じ扱いだが、もっと火力に振った使い方ができる。
フォガート
リンをつけて速さを上げると誰にも追撃が出せる。キラーボウが意外と使えた。
ボネ
グレートナイトのままで物理盾としてしっかり機能した。ルイのジェネラルが全てではないことを知った瞬間。
メリン
ウルフナイトでエイリークをつければ、1人でも安定して戦えるようになる。回避盾。
モーヴ
ロイヤルナイトのまま使うが、実は微妙。中途半端な能力で、火力が高いわけでもない。仕方なくリーフを付けたがやはり意味はほぼなかった。アルフレッドやアンバーのような槍キャラと重なるから仕方がない。
セリーヌ
ロイヤルナイトとして使おうかと思ったが意外と魔法キャラが居ないのでマージナイトに転向。ついでにセリカを使う。魔法はとても便利なので、フロラージュでなくてもしっかり活躍できる
クロエ
ロイヤルナイトとしてルキナの絆盾役を兼ねて使用。絆盾は結局終盤はほとんど使わない。手槍付けて回避盾として使ったが、速度低下がやや気になる。体格が低いので槍や斧とは相性が良くない。
アンナ
弓の素質があることからボウナイト。光の弓を使う。成長が芳しくなく、魔力が低かったので目立った活躍はできなかった。
ジェーデ
グレートナイトでキラーランスを使う係。パネトネの代わりを意識したが、力はあまり高くないので活躍はあまりできない。
ヴェイル
マージナイトとしてオブスキュリテを使う。邪竜の娘と同じように使えた。
リンデン
マージナイトして必殺狙いで使う。エルサンダーやエルウインドがBで個人スキルが発揮されない場面が結構多いことを終盤になって気が付き、思ったよりも活躍はできなかった。
ファイアーエムブレムエンゲージ【飛行統一_第25章】
飛行統一続きです。
第25章
騎馬と同じで左に固める。火力が微妙に足りない。
この章からスキル継承解禁。命中に不安があると時水晶を過剰に使うので、やはり少し面白くなくなる。
Lv:リュール9、フラン9、クロエ7、アンナ4、ラピス9、アンバー10、アイビー4、パネトネ5、オルテンシア1、ロサード1、ゴルドマリー17、ザフィーア12、モーヴ5、ヴェイル3
ファイアーエムブレムエンゲージ【騎馬統一_第25章】
騎馬統一続きです。
第25章
左右両方から攻めようとしたけど、微妙に戦力が足りない。増援を処理できる自信がなかったので、ミカヤワープで左に固める作戦。割り切れば後はとても楽。
無意味にヴァンドレに経験値を振ったりした。
Lv:リュール10、ヴァンドレ16、アルフレッド9、セリーヌ17、クロエ5、アンナ6、アンバー7、ジェーデ6、フォガート4、ボネ2、メリン5、リンデン14、モーヴ16、ヴェイル4
ファイアーエムブレムエンゲージ【飛行統一_第24章】
飛行統一続きです。
第24章
飛行が最大限活躍できるマップだが、調子に乗っていると雪崩のターンを忘れて時水晶を使ってしまうくらいの落とし穴はある。真ん中に集めても仕方がないと多少上下に敵を誘導させていると、中盤のグリフォンやスナイパーが真ん中に集まってくれずに、異形竜の範囲と合わさって非常にやりにくくなる。飛行の特徴を活かしきれないけど、クリアするだけならそこまで苦ではない。14ターンで一応クリア。
ロサード&マルスが結構必殺が出るので、役に立つ。ゴルドマリー&アイクは役に立つ場所はあるけど、覇克・天空頼み。他の物理系はモーヴ&リーフ、ザフィーアが足を引っ張っている。弱いわけではなく能力が平均的過ぎて、1回攻撃を与えて10程度しかダメージを与えられないので、経験値を積極的に渡さないといけない。飛行系の強みである速度や力がそうでもないキャラだから仕方ない。
Lv:リュール8、フラン8、クロエ5、アンナ4、ラピス8、アンバー8、アイビー3、パネトネ4、オルテンシア19、ロサード19、ゴルドマリー16、ザフィーア10、モーヴ4、ヴェイル2
ファイアーエムブレムエンゲージ【騎馬統一_第24章】
騎馬統一続きです。
第24章
1回目のチャレンジでクリアできたから、それなりに慣れているのだと思う。前回セアダス使ったけど、今回は純粋な馬だけでクリア。
下はクロエ&ルキナとセリーヌ&セリカで応戦。上はボネ&アイクで抑える。あとは真ん中。
結構早く進めるがリンのエンゲージのタイミングをあまり考えておらず、流星群を打つのが遅れて、ギリギリのターンでクリア。過去のリュール&マルスに女神の舞も使えなかったが何とかクリア。
継承スキルなしでも、紋章士と錬成で普通に戦えるくらい。命中率がちょっと不安で使える武器が少ないのが嫌ってくらいかな。
Lv:リュール9、ヴァンドレ14、アルフレッド7、セリーヌ16、クロエ3、アンナ4、アンバー7、ジェーデ5、フォガート3、ボネ1、メリン4、リンデン13、モーヴ15、ヴェイル3
ファイアーエムブレムエンゲージ【飛行統一_絆外伝】
飛行統一続きです。
絆外伝
騎馬でそこそこの難易度だったから、きっと大丈夫だろうとは思っていたが、ボウナイトとシーフに若干苦労した。その程度で後は楽。
Lv:リュール7、フラン7、クロエ5、アンナ3、ラピス8、アンバー7、アイビー2、パネトネ3、オルテンシア19、ロサード18、ゴルドマリー15、ザフィーア10、モーヴ3、ヴェイル2
ファイアーエムブレムエンゲージ【騎馬統一_絆外伝】
騎馬統一続きです。
絆外伝
移動力が高いと何かと使えそうな気がするが、うまく使わないと結局は苦労する。
戦い方は、1ラウンド目は真ん中に集まって撃破。2ラウンド目は左に固まって前半は確保撃破、後半は左真ん中にシフトして、細い道で敵を足止めする作戦。
それなりに時水晶を使ってクリア。
Lv:リュール8、ヴァンドレ14、アルフレッド6、セリーヌ15、クロエ2、アンナ3、アンバー6、ジェーデ5、フォガート2、ボネ1、メリン3、リンデン13、モーヴ13、ヴェイル3